Новое Начало. Книга Первая (СИ) - Страница 39


К оглавлению

39

С каждым днем мне все больше кажется, что все вокруг — лишь сон. Слишком уж эти явления фантастические и, еще, игровая реальность, что само по себе дико. Как?! Зачем?! И кто это сделал, если это не плод моего больного воображения? Вопросов тьма, ответов нет. Вот, и приходится, строить множество теорий о причинах апокалипсиса. В походе за припасами, ведь, почти всегда, скука смертная. Идешь себе идешь, а мысли так и лезут в голову.

Вот и сейчас, я возвращаюсь домой, после двухдневной вылазки. Эта, оказалась удачной. И с пяток тварей завалил, которыми командовало существо, похожее на водяного с палкой в руках, а на деле — некромант, и полезными вещичками обзавелся. Вон, аж спину ломит от всей навьюченной на себя тяжести. Такое везение в последнее время случается не так часто. Монстры становятся сильнее и все чаще, приходится спасаться бегством. Одному, уже не так легко выжить, как раньше.

Остановившись за пару километров до поселка, я решил сделать небольшой перекур. Заодно, вложу свободное очко характеристик за новый уровень. Так-с, готово. А не плохой у меня прогресс за этот месяц получился:

...

Имя Владельца — Алексей

Уровень 15 — 3%

Жизнь — 265

Энергия — 360

Сила — 10

Ловкость — 11

Интеллект — 30

Выносливость — 22

Свободных очков характеристик — 0

Активные умения:

Ядовитый Туман 2 уровень — 42 % — Синтезированный в крови яд при активации умения начинает просачиваться сквозь поры в коже рук и распыляется наружу. Урон, скорость распространения и площадь воздействия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 20 единиц энергии.

Костяная Манипуляция 2 уровень — 14 % — Позволяет владельцу свободно управляться с костями в своем или чужом теле, преобразуя их по его желанию. Границы воздействия на организм определяются характеристикой Выносливость. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 5 единиц энергии, а поддержание 1 единицу энергии в секунду.

Стена Пламени 2 уровень — 3 % — Позволяет возвести стену из магического пламени в указанном владельцем месте. Урон, время действия и площадь воздействия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 40 единиц энергии, а поддержание 3 единицы энергии в секунду.

Ментальный Кокон 1 уровень — 68 % — Наделяет организм владельца свойством игнорирования любого вида повреждений на срок 2 секунды. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 20 единиц энергии.

Хамелеон — Образует вокруг владельца сферу, которая перенимает цветовую палитру окружающего пространства, позволяя ему сливаться с местностью сроком на 1 минуту. Умение не эволюционирует. Активация затрачивает 10 единиц энергии.

Пассивные умения:

Интуиция 3 уровень — 11 % — Некоторые называют это явление — шестое чувство, другие — предсказание. Реальность же такова, что вы можете ощущать то, чего не могут другие — предчувствие опасности, ощущение враждебного взгляда на себе, правильный выбор в обход разума. Все это, лишь малая часть Вашего дара.

Третий Глаз 1 уровень — 88 % — При наведении карты на цель показывает параметры объекта на ее обратной стороне. Умение не срабатывает при разнице в более чем 5 уровней между Вами и объектом.

Регенерация 2 уровень — 42 % — Ускоряет нормальный процесс регенерации человека на 70 %. 30 % шанс, что при отравлении ядовитым веществом, организм сможет самостоятельно вывести токсины из тела.

Снаряжение:

Улучшенное кольцо Энергии x4

Перстень Жизни x2

Ожерелье великого Волшебства

Браслет Могущества

Браслет Соблазнов

Жезл Безмолвия

Опытным путем, я вывел для себя несколько основных правил в этой странной игровой системе. Во-первых, количество активных и пассивных умений строго ограничено. Не знаю, с чем конкретно связано их количество, но подозреваю, что с уровнем. Во-вторых, выбиваемое снаряжение хоть и редкость, но кроме ювелирных украшений и оружия, мне, да и остальным тоже, ничего не доставалось. Причем, как ни странно, сережек я тоже еще не находил, а колец, можно надевать лишь шесть штук. В-третьих, монстры с каждым днем становились все сильнее и сильнее. Их отряды, день ото дня, увеличивают не только численность, но и слаженность действий между собой. Ну, и, как итог — прокачка уровня и умений стала быстрее. Монстры все чаще и чаще выходят на свободные хлеба и встретить их можно теперь, где угодно. Правда, и смертность в отрядах возросла. В-четвертых, при увеличении характеристик в той или иной степени, это отражалось и на реальном теле. Например, с возросшей характеристикой Выносливость, возросла и моя собственная выносливость организма. Упражнения, которые раньше выжимали из меня все соки за час, теперь были не столь эффективны, и по прошествии двух, а то и трех часов! Интеллект хоть и незначительно, но увеличивал мозговые функции организма владельца, а Сила и Ловкость — ну, тут все и так понятно.

Все, хватит, покурили и в путь. Водрузив добычу на спину, я двинулся к своему домику. Люди на улицах, заметив мою поклажу, выказывали различные чувства. Одни — зависть, другие — грусть, а третьи — с кем я иногда обменивался вещами — радость. Последних хоть и было немного, такой уж у меня характер сложный, но с каждым днем их ряды все росли и росли. Всем что-то нужно, и ради обмена, они готовы пойти на что годно, лишь бы дело выгорело. А уж сыграть на подхалимстве для некоторых, не такое уж и непривычное дело. Ведь с каждым разом, желающих отправится в путь за хабаром, становится все меньше, а потребностей все больше. Да и идти за добром приходилось все дальше. И это лишь увеличивало, и без того немалую, опасность. Вот и выкручиваются люди, кто как могут.

39